Видеоигры как средство борьбы с деменцией среди пожилого населения

Видеоигры как средство борьбы с деменцией среди пожилого населения

Целевая аудитория

Проект ориентирован на пожилых людей.

Описание практики

В японском городе Оно подвели результаты инициативы по улучшению когнитивных способностей пожилого населения посредством видеоигр. С сентября было проведено восемь сессий, где приняли участие жители города в возрасте 65 лет и старше.

Участников разделили на две группы (на тех, кто играл и не играл в видеоигры) по трем типам игр (пазлы, автогонки и музыкальные игры). Чтобы снизить риск ухудшения самочувствия, например появление головокружения, время на игру было ограничено и каждому из участников провели краткий инструктаж по правилам игры. После сессии их просили заполнить опросник.

Результат реализации практики

Согласно результатам эксперимента, видеоигры являются эффективным средством поддержания и улучшения когнитивных функций пожилых людей. Также социальное взаимодействие и совместная деятельность с друзьями помогают снизить риск развития деменции в этой группе населения.

Еще одно важное достижение проекта — это налаживание и укрепление отношений между молодым и пожилым поколениями. Некоторые участники отметили, что теперь проводят больше времени с внуками, играя в видеоигры.

По задумке организаторов проекта, консоли для видеоигр следует установить в общественных местах встреч, где пожилые люди смогут свободно их использовать. А глобальная цель инициативы состоит в том, чтобы создать сообщество, где люди будут ощущать себя счастливыми и энергичными и получать мотивацию поддерживать свое здоровье.


Япония, 2023-10-16