Видеоигры как средство борьбы с деменцией среди пожилого населения
Целевая аудитория
Проект ориентирован на
пожилых людей.
Описание практики
В японском городе Оно подвели результаты инициативы по
улучшению когнитивных способностей пожилого населения посредством видеоигр. С
сентября было проведено восемь сессий, где приняли участие жители города в
возрасте 65 лет и старше.
Участников разделили на две группы (на тех, кто играл
и не играл в видеоигры) по трем типам игр (пазлы, автогонки и музыкальные
игры). Чтобы снизить риск ухудшения самочувствия, например появление
головокружения, время на игру было ограничено и каждому из участников провели краткий
инструктаж по правилам игры. После сессии их просили заполнить опросник.
Результат реализации практики
Согласно результатам эксперимента, видеоигры являются
эффективным средством поддержания и улучшения когнитивных функций пожилых
людей. Также социальное взаимодействие и совместная деятельность с друзьями
помогают снизить риск развития деменции в этой группе населения.
Еще одно важное достижение проекта — это налаживание и
укрепление отношений между молодым и пожилым поколениями. Некоторые участники
отметили, что теперь проводят больше времени с внуками, играя в видеоигры.
По задумке организаторов проекта, консоли для видеоигр
следует установить в общественных местах встреч, где пожилые люди смогут
свободно их использовать. А глобальная цель инициативы состоит в том, чтобы
создать сообщество, где люди будут ощущать себя счастливыми и энергичными и
получать мотивацию поддерживать свое здоровье.